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クライマックスコンボ(くらいまっくすこんぼ) +目次 概要 登場作品レジェンディアクライマックスコンボで与えられるダメージ量 発動タイミングと与えられるダメージ量 関連リンク関連項目 概要 無防備な状態の敵をパーティー全体で取り囲み、一方的に敵を攻撃するというシステムである。 エターニア以来の目玉となっていた秘奥義の代わりにクライマックスモードと一緒に搭載された。 ▲ 登場作品 レジェンディア クライマックスモード中に再度L1ボタンを押すと "クライマックスコンボ"が発動する。 クライマックスコンボを発動するとゲージを消費する代わりに ゲージの残量に応じて特定のダメージを与えることが可能となる 割合ダメージゆえに、敵の最大HPが多ければ多いほど与えるダメージも 増えるため、HPの非常に高いキャラクエのボス相手に大きく力を発揮する 逆に言えば、ランダム戦闘で出現するHPの低い雑魚敵相手に使っても あまり大した効果は得られない。 なお、最後の一撃は必ず操作キャラクターが入れることになるが、 キャラクターによるダメージ差は特に無い クライマックスコンボで与えられるダメージ量 ゲージ残量 ダメージ ゲージ残量 ダメージ 100~75% 20% 49~25% 10% 74~50% 15% 24~1% 5% 発動タイミングと与えられるダメージ量 ●ゲージが75%以上の時はクライマックスコンボを発動 敵の最大20%分のダメージを確実に与える。最大HPがとてつもなく多い敵に対してはこちらのほうが効果的 ●ゲージがなくなる直前でクライマックスコンボを発動 クライマックスモード中に任意の連携で与えたダメージ+敵の最大HPの5%分のダメージを与える。 クライマックスモード中に敵の最大HPの15%以上のダメージを与える自信があるならこちらがお勧め +クライマックスコンボ クライマックスコンボ発動。 操作キャラの号令と共にカットインが挿入される パーティ4人が連続でダメージを与え続ける描写が入るが 実際のダメージ判定はこの最後の一撃のみである ▲ 関連リンク 関連項目 クライマックスモード ▲
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クライマックスモード(くらいまっくすもーど) +目次 概要 登場作品レジェンディア 関連リンク関連項目 概要 無防備な状態の敵をパーティー全体で取り囲み、一方的に敵を攻撃するというシステムである。 エターニア以来の目玉となっていた秘奥義の代わりに搭載された。 ▲ 登場作品 レジェンディア 戦闘画面の下部に"CLIMAX"と表示されてるゲージのことを指して "クライマックスゲージ"という。 このゲージは敵にダメージを与えるか味方がダメージを受けることで 溜まっていき、ゲージが画面右端の100%枠に到達すると、 "クライマックスコンボ"が使用可能となる クライマックスモード中はゲージが徐々に減少していくが、 ゲージが0になるまでの12秒間は味方側が一方的に攻撃できる なお、「クライマックスボトル」を一つ使うごとにゲージが10%溜まる クライマックスゲージは敵の攻撃を受けると効率よく溜まる ゲージを消費した後の戦闘ではワザと敵の攻撃を喰らってゲージを溜めよう ちなみに第6章の碑版イベントで聖爪術を手に入れた以降から、 クライマックスモード中に味方全員の攻撃力、防御力、命中率、知性、回避が それぞれ10%アップする恩恵がある 強制的に時間を止めるので敵に邪魔されず回復爪術を確実に使用したい場合にも便利。 戦闘中にクライマックスを発動すると戦闘参加キャラの状態異常が治る。 ただし石化や戦闘不能などの「何の操作も受け付けない状態」ではクライマックスの発動はできない +クライマックスモード クライマックスモード発動。 操作キャラが光に包まれ、画面が暗転する ゲージが0になるまで約12秒。 その間に素早くコンボを繋ぐことによって クライマックス中にボスを倒すことも出来るようになる ▲ 関連リンク 関連項目 クライマックスコンボ インフィニティジャム ▲
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プリキュアオールスターズ GoGoドリームライブ! クライマックスライブ BEFORE 全員集合ライブ NEXT 1stダンス 商品概要 2009年05月稼働 全40種 (Special 5種 PR 11種 N 24種) 概要 GoGoドリームライブ!第四弾タイトルかつ最終弾タイトル。 うたって!ドリームライブから続く互換が、この弾で終了となった。後続の「フレッシュドリームダンス」では、旧カードの読替えがあり以前のカードも使用できた。 イラストが繋がる2種類のカードや両面にキャラクターが描かれているカードなど新しい試みのカードが複数存在する。 カードリスト プリキュアカード No. Rare キャラ名 ドレス名/マイク名 P-217 N 水無月かれん カシュクール×リボンのセットアップドレス P-218 N 秋元こまち とめてロマンティック!ベアワンピドレス P-219 N 夏木りん ガーリー☆ロックスタイル P-220 N 山吹祈里 ふんわりあまいはちみつワンピスタイル P-221 PR 山吹祈里 パインカラーフリルドレス P-222 N 蒼野美希 トゥインクルパワー!うみのピンタックドレス P-223 PR 蒼乃美希 エスニックベリードレス P-224 N 桃園ラブ ふんわりラテのハートカフェドレス P-225 N 桃園ラブ ミニスカピーチドレス P-226 PR 桃園ラブ ロマンティックリボンドレス P-227 N 日向咲 さきのドリームライブドレス P-228 N 美翔舞 まいのドリームライブドレス P-229 N 山吹祈里 バルーンパインドレス P-230 N 春日野うらら バルーンパインドレス P-231 N 蒼野美希 リボンクランチドレス P-232 N 水無月かれん リボンクランチドレス P-233 N 桃園ラブ フレジェ☆パンツスタイル P-234 N 夢原のぞみ フレジェ☆パンツスタイル P-235 PR 春日野うらら とびっきり!レモネードドレスラインストーンのしずくドレス P-236 PR 水無月かれん ジュエルパワー!オパールフラワードレスボーダーがキュート!オトナめカジュアルスタイル P-237 PR 美々野くるみ パイピングストライプ×ショーパンスタイルハッピーワンピーパンツスタイル P-238 PR 秋元こまち ジュエルパワー!プリンセスエメラルドドレスフラワーガーデンのカジュアルスタイル P-239 PR 夢原のぞみ ベビーピンキッシュ!ドレスハートキャンディー☆カジュアルスタイル P-240 PR 夏木りん ギラギラ!ミリタリースタイルグラマラス☆ショーパンスタイル P-241 N 春日野うらら レモネードジュエルマイク P-242 N 美々野くるみ ロマンティックリボンマイク P-243 N 夢原のぞみ ドリームジュエルマイク P-244 N 美墨なぎさ プレゼントフォーユーマイク P-245 N 九条ひかり プレシャスハートマイク P-246 N 雪城ほのか ハニーテディベアマイク P-247 PR 山吹祈里 リングジュエリーマイク P-248 PR 蒼乃美希 ダイナミックハートマイク P-249 N 桃園ラブ ラブドルフィンマイク P-250 N 日向咲 キラキラリボンマイク P-251 N 美翔舞 パールリボンマイク P-252 Special キュアパイン ドリームハートマイク P-253 Special キュアベリー ドリームハートマイク P-254 Special キュアピーチ ドリームハートマイク P-255 Special キュアパインキュアベリーキュアピーチ ドリームハートマイク P-256 Special キュアパインキュアベリーキュアピーチ ドリームハートマイク
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今日 - 合計 - クライマックスランダーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時56分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【種別】 仮面ライダー 武器・武装 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 【名前】 カメンライド スーパークライマックス 【よみがな】 かめんらいど すーぱーくらいまっくす 【ライダーカード】 カメンライド 【効果】 ディケイド コンプリートフォームが仮面ライダー電王 ソードフォームを仮面ライダー電王 超クライマックスフォームに強化 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 仮面ライダーディケイドがケータッチでファイナルカメンライドした仮面ライダーディケイド コンプリートフォームがコンプリートカードで仮面ライダー電王を超クライマックスフォームに強化させる。 【関連するページ】 カメンライド
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タッグクライマックス 2人のキャラで共闘して全6戦を戦い抜いていくモード。オンライン対応で、他のプレイヤーと共闘できる。プレイヤー一人でも遊べ、その場合はCPU操作の相方と共闘する。CPUと共闘することで、マルチプレイで遊ぶ前の事前練習にもなる。 ここでしか使えないキャラや、ここでしか戦えない敵も存在する。 プレイヤー同士の競争の要素もあり、上手く戦えば賞金のヘイロウを獲得できる。ストーリーモードの進行度に関係なくいつでも遊べるので、このモードでヘイロウを稼ぐことで本編の攻略も多少楽になる。-このモードをやり込むことが、魔女の血涙および隠しアクセサリー入手のための条件にもなっている。 基本システムキャラの性能など ヴァースカード ベット(賭け金)と★(難易度) 勝敗 蘇生 同時攻撃 VERSEカードVERSEカード乱入 プレイヤーランクとカードランク 経験値 代表的な装備パターン 基本システム キャラの性能など ベヨネッタ以外にもいくつかのキャラを使用可能。詳細はプレイアブルキャラのページを参照。 ベヨネッタやジャンヌはストーリーモードで獲得した武器、アクセサリー、体力・魔力ゲージ等がそのまま適用される。ただし一部のアクセサリーは装備不可能。 持ち込める装備は武器1セット分(手・足で1つずつ)とアクセサリーが2つ(永遠のマリオネット不可)のみで、途中変更はできない。同じ装備のままで全6戦を戦うことになるため、偏った装備のままだと相性の悪い敵セットに対し苦戦する場合がある。 体力や魔力は最初から最後まで持ち越される。体力は各戦闘ごとに少し回復する。 ヴァースカード 各戦闘の内容は、毎回「ヴァースカード」の中から1枚を選んで決定する。 ヴァースカードは主にストーリーモードを進めて行くことで入手できる他、このタッグクライマックスをやり込むことで入手できるカードもある。初めて戦う敵を倒すことで、その敵のヴァースカードを入手できる。 ヴァースカードは任意のものを選べるが、Xボタンでランダム選択も可能。一度選択したカードをキャンセルすることもできる。 ベット(賭け金)と★(難易度) ヴァースカードを選んだ後は、その戦闘の難易度および賭け金を決定する。これらは星マークの数(0~3個の4段階)で表される。賭け金が多いほど高難度になるが、賞金も大きくなる。 賭け金を設定、他のプレイヤーと共闘・競争すること賞金のヘイロウを獲得することができる。 詳しい競争のシステムは後述するが、各VERSEで相方との競争に勝利すると「賞金の獲得権」が得られる。賞金の支払いは全6戦が終了した後。つまり全6戦が終了する前にゲームオーバー等になった場合は、賭けた賭け金は没収される。 ただし戦闘中に敵を倒して得たヘイロウや、コンボボーナスによるヘイロウ増加は、競争に関係なく各自で普通に獲得できる。 賭け金は星マークの数(0~3)によって全部で4レベルあり、星が多いほど難易度も上昇していく。 戦闘中にスタートボタンを押すと、戦闘はポーズで静止しないものの難易度を確認できる。 星の数 難易度 敵の攻撃力 備考 なし 2nd CLIMAX(ノーマル) ストーリーモードの2倍 賭け金を支払っていないので賞金も得られない ★ 3rd CLIMAX(ハード) 4倍 以降、ダメージを受けると魔力が減少してしまう ★★ ∞ CLIMAX 6倍 敵の行動パターンがさらに強化される ★★★ ∞ CLIMAX 10倍 敵配置が変更され、増援敵が追加される 戦闘の厳しさ(実際の戦闘ごとの難易度)は「賭け金×倍率=賞金額」にほぼ比例しており、例えば星3で3000×10.0=賞金3万の「No.41 アクセプタンス」の方が、星2で5000×15.0=賞金7万5千の「No.51 仮面の賢者」より数段易しい。 そのため倒せた敵の賞金額を覚えておくことで、今の自分がどの程度の敵まで対応できそうかの目安にすることができる。 勝敗 1VERSEごとの勝敗は、基本的には敵に対して与えたダメージで得られるポイント獲得額で決まる。 コンボポイントは勝敗とは関係がないため、ストーリーモードとは戦い方が変わってくる。 出現する敵セットは決まっているため、「いかに敵に効果的にダメージを与えていくか≒敵の取り合い」という面が出て来る。 単純に選んだキャラクターや武器、敵との相性の他、プレイヤー自身の純粋な腕前、戦闘での立ち回り方、等々で大きく変わってくるため、他プレイヤー達の動き方を参考にしながらこれらを追求していくことが、タッグの大きな醍醐味と言える。 蘇生 片方が敵の攻撃を受け死んだ場合、もう片方は接近してXボタンを長押しすることで蘇生させる必要がある。15秒以内に蘇生できなかった場合は両者ともゲームオーバー。また両者とも死んでしまった場合もゲームオーバーとなる。 Xボタンを長押しして蘇生ゲージを0にすると蘇生完了。蘇生中は無防備な状態になるため、WT中に蘇生するのが安全。敵の攻撃を回避して距離が離れ、蘇生が中断してもまた接近すれば再開できる。 蘇生中もバットウィズイン、マハブロック、マハカウンター等は通常通り発動できる。ウィケッドや打ち上げで敵を吹き飛ばして、戻って来る時間を稼いだり、UC中の無敵時間を利用して蘇生するのも有効。 蘇生に成功するとボーナスとして同時攻撃ゲージに魔力追加、また蘇生した側に300ポイント前後が与えられる。蘇生した瞬間に同時攻撃UCが発動し、不利な状況から一気に形成を逆転することもできる。 早く蘇生を成功させることで、獲得できる蘇生ポイントが増減する模様。 UC発動中は絶対に死なないので、死にそうな時はもちろん、確実に蘇生したい時に役立つ。 同時攻撃 2人が同じ敵を攻撃していると、ロックオンアイコンが虹色の「∞」となり、画面上部中央の丸いゲージが溜まっていく。最大まで溜まると、通常の魔力ゲージではなくこの中央のゲージを消費して2人ともアンブラン・クライマックスが自動発動する。そのため状況に合わせて同時攻撃を狙っていくのが有利。 ゲージ右側の三日月が同時攻撃継続中を示すコンボゲージとなっており、2人の連続攻撃が途切れると三日月が消え、丸いゲージの魔力が減っていく。 敵が中ボス1体などの場合、溜めるのは容易片方が先にUC発動→UCを利用して同時攻撃ゲージを溜める→同時攻撃UC発動→もう片方が魔力ゲージを溜める→UC発動、と一方的にUCし続けることも可能 敵がザコ複数の場合には、意識して連携を取らないと溜めにくく、また無理に狙いすぎるのもリスキー 敵が中ボス2体などの場合、敵の種類や状況にもよるが、基本的には同じ敵を狙っていく方が有利 VERSEカード ストーリーモードクリア時点での入手カードは 45/52 枚。 タッグでのカード一覧画面で左側のカードほど易しく、右端に行くに連れて難しくなると考えてよい。 No. カード ランク ★ ★★ ★★★ 備考 1 アフィニティ(杖) 1 1500×5.0 3000×8.0 4000×10.0アフィニティ(鉄球、ラッパ)、アプラウド(弓)→デコレイションズ、アフィニティ(杖)→ビラブド 2 エンラプチャー 1 1500×5.0 3000×8.0 5000×10.0 3 フィデリティ 2 2000×5.0 3000×8.0 4000×10.0 4 フィアレス&フェアネス 2 2500×5.0 4000×8.0 6000×10.0 5 アコレイド(盾) 2 2500×5.0 4000×8.0 6000×10.0 6 プライド 3 3000×5.0 5000×8.0 8000×10.0アルラウネ(第二形態) 7 ベリーフ 3 2000×5.0 3000×8.0 4000×10.0 8 マリシアス 3 3000×5.0 5000×8.0 8000×10.0 9 ユスティジア 4 2500×5.0 4000×8.0 5000×10.0 ウィッチトライアル3 10 グラマー 4 2500×5.0 4000×8.0 6000×10.0 11 アルラウネ(人型) 5 3000×5.0 4000×8.0 10000×10.0 12 アルラウネ(第二形態) 6 3000×5.0 4000×8.0 10000×12.0 13 バルドル&ローサ 7 4000×10.0 5000×15.0 10000×20.0 乱入 14 フューリー 1 1500×5.0 3000×8.0 6000×10.0ヘイトリッド→ラボラス 15 ヒディアス(双剣) 1 1500×5.0 3000×8.0 5000×10.0ヒディアス(鎌)→プライド 16 アコレイド(槍) 2 2500×5.0 4000×8.0 6000×10.0 17 アコレイド(ハンマー) 2 2500×5.0 4000×8.0 6000×10.0 18 グリード 2 2500×5.0 4000×8.0 6000×10.0 19 グレイス&グローリー 3 3000×5.0 4000×8.0 6000×10.0 20 グラヴィタス 3 3000×5.0 5000×8.0 8000×10.0 21 ウォーシップ 3 2000×5.0 3000×8.0 4000×10.0 22 フォルティトゥード 4 2500×5.0 4000×8.0 5000×10.0 ウィッチトライアル1 23 インシディアス 4 2500×5.0 4000×8.0 5000×10.0 24 ラボラス 5 4000×5.0 5000×8.0 10000×12.0 乱入タッグクライマックス限定の敵 25 ゴモラ 6 4000×5.0 5000×8.0 6000×10.0 26 ベヨネッタ&ジャンヌ 7 4000×10.0 5000×15.0 10000×20.0 乱入本編では戦えない敵 27 デコレイションズ 1 1500×5.0 3000×8.0 6000×10.0仮面の賢者(チャプター4) 28 ヒディアス(銃) 1 1500×5.0 3000×8.0 6000×10.0ジャンヌ 29 カシェ 2 2000×5.0 4000×8.0 5000×10.0 30 アプラウド(杖) 2 2000×5.0 4000×8.0 6000×10.0 31 ペイン 2 2500×5.0 4000×8.0 6000×10.0 32 アーベイン 3 3000×5.0 5000×8.0 8000×10.0 33 アレジアンス 3 3000×5.0 5000×8.0 8000×10.0 34 ゴーレム 3 3000×5.0 5000×8.0 8000×10.0 35 サピエンチア 4 2000×5.0 3000×8.0 4000×10.0 ウィッチトライアル4 36 予言の者 4 4000×5.0 5000×8.0 10000×10.0 37 ヴァラー 5 2500×5.0 4000×8.0 6000×10.0 38 ロプト 6 4000×5.0 5000×8.0 10000×10.0 39 エーシル 7 4000×10.0 5000×15.0 10000×20.0 40 コンパッションズ 1 1500×5.0 3000×8.0 5000×10.0アレジアンス 41 アクセプタンス(槍) 1 1500×5.0 2000×8.0 3000×10.0 42 ヘイトリッド 2 2500×5.0 4000×8.0 6000×10.0 43 アコレイド(双剣) 2 2500×5.0 4000×8.0 6000×10.0 44 リゼントメント 2 2500×5.0 4000×8.0 6000×10.0 45 ビラブド 3 3000×5.0 5000×8.0 9000×10.0 46 スロース 3 3000×5.0 5000×8.0 8000×10.0 47 ヴァリアンス 3 3000×5.0 5000×8.0 8000×10.0 48 テンパランチア 4 2500×5.0 4000×8.0 6000×10.0 ウィッチトライアル2 49 仮面の賢者(チャプター4) 4 4000×5.0 5000×8.0 10000×10.0 50 ファンタズマラネア 5 4000×5.0 5000×8.0 10000×12.0 51 仮面の賢者(チャプター7) 6 4000×10.0 5000×15.0 10000×20.0 52 バルドル 7 4000×10.0 5000×15.0 10000×20.0 53 ロダン 7 4000×10.0 5000×20.0 10000×30.0 乱入 VERSEカード乱入 タッグをプレイしていると、今まで空欄だった部分に禍々しい気配を放つカードが出現することがある。この乱入は3verse目か、5verse目で起こることが多い。 カードを選択して撃破し、その後も全6verseをクリアすれば新しいカードを入手できる。 バルドル、またはロダンを倒すと、タッグ用キャラクターとしてそれぞれ使用可能になる。 他のプレイヤーとの共闘でも、CPUとの共闘でも乱入してくる。 プレイヤーランクとカードランク タッグモードではマッチング画面中、プレイヤー名の横にD~S+までのプレイヤーランクが表示されるが、これはタッグをクリアした戦績ポイント(Verse Points)の総累計額(Toral Points)によって決まる。 カードの好みや得意不得意はあるだろうが、タッグでの経験や腕前を示す一応の目安にはなる。 VERSEカードにはそれぞれ固有のカードランク(≒難易度)が設定されており、それと星マークの増減によって得られる戦績ポイントが異なる。全6戦をクリアすると、リザルト画面に獲得した戦績ポイントが表示される。 経験値 ランク. 1 2 3 4 5 6 7 ★0 2 3 6 8 10 15 20 ★1 10 15 30 40 50 75 100 ★2~3 20 30 60 80 100 150 200 経験値0でDランク 経験値200でCランク 経験値4000でBランク 経験値8000でAランク 経験値10000でSランク 代表的な装備パターン ラークシャサ+アンダイン 武器が少ない序盤の定番。 PKPやPPPPPなどのP系コンボを中心に、UC中はPPKKK等でアンダインの広範囲ウィケッドを混ぜていく。 アンダインの長押しで敵の動きを止めるサポートも優秀。凍結には回転攻撃も混ぜて行くと早い。また氷解を持ち上げて投げるモーション中は無敵なので攻撃を受けることはない。 チェルノボーグまたはアルーネ+サラマンドラ 万能選手な鎌、またはより広範囲に強い鞭と、単体の敵に強いチェーンソーの組み合わせ。 普段は鎌のPKPやPPPPPでひたすら押し、敵が少なくなったらチェーンソーで削る。高難易度の人型ボスにはやや分が悪いため、少し離れた中距離からひたすらPKPを振る役になりがち。 鞭はザコ敵が多い際に絶大な威力を発揮するが、火力面では劣るためチェーンソーの比重がより大きくなる。WTやUCを利用した叩き付けは、敵を2体を強制ダウンにできるためサポートに便利。 ラブイズブルーまたはスカボロウフェア+サラマンドラ 攻撃範囲の面では劣るものの、それ以外の局面では抜群の安定感。散らばったザコはバレットクライマックスやUCでさっさと片付けるのも止む無しか。 基本通りに魔力を溜めて、WT中にUCのPPPPPでのパンチ連打が何気に強力。魔力が溜まったらまたWT→UC。 スカボロ装備は1の熟練者向け。高難易度の人型ボスにも容易に対処できる。距離が離れたら長押し銃撃、近距離ではチェーンソーと違和感なく使える。 銃撃ガードとチェーンソー長押しによる牽制、動きを止める効果が地味にありがたい。 スイッチ版の方なんですけどデコレイションズの☆3に確定で仮面の賢者が乱入します。 - 名無しさん 2018-02-21 08 21 32 デコレイションズ星3賢者乱入確定 - 名無しさん 2018-02-21 08 23 32 乱入じゃなくてあらかじめセットされてる敵じゃないの? - 名無しさん (2018-03-21 11 29 36) でこ3は確定やで - 名無しさん (2019-03-04 16 32 39) 名前
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【種別】 アイテムと武装 【名前】 ゴウカ・クライマックスモード 【よみがな】 ごうか・くらいまっくすもーど 【使用者】 クライマックスフォーム 【登場話】 第28話~ デンライナー・ゴウカが炎に包まれた黄金色にモードチェンジした形態。 【関連するページ】 ライダー
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【名前】 カメンライド スーパークライマックス 【読み方】 かめんらいど すーぱーくらいまっくす 【英語表記】 KAMENRIDE SUPERCLIMAX 【登場作品】 仮面ライダーディケイド 【分類】 ライダーカード 【種別】 カメンライド 【所有者】 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 【詳細】 仮面ライダーディケイドコンプリートフォームの所有するライダーカードの1枚。 実際は最強コンプリートフォーム時のみ。 ケータッチの力で電王ソードフォームを超クライマックスフォームへ変身した際、ヒストリーオーナメントのカード1枚が同カードの絵柄へと変わる。 発動時の音声は「スーパークライマックス」と流れる。
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【種別】 ライダー/仮面ライダー電王/クライマックスフォーム 【名前】 クライマックスフォーム キックモード 【よみがな】 くらいまっくすふぉーむ きっくもーど 【アイテム】 ケータロス 【憑依イマジン】 4人のイマジン(タロウズ) 【声】 モモタロス 関俊彦 ウラタロス 遊佐浩二 リュウタロス 鈴村健一 キンタロス てらそま まさき 野上良太郎 佐藤健 【スーツアクター】 高岩成二 【登場話】 第28話 【特徴】 ケータロスのチャージアンドアップスイッチ(未)を押すことにより4人のイマジンの力を集めて攻撃が出来る ライダーパスをベルトに2回セタッチする事により攻撃フォームが変化する。 電仮面が足へ移動することによりキックモードへと変化。 【戦法】 【必殺技】 ボイスターズキック 【関連するページ】 クライマックスフォーム ボイスターズキック 出来事
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《クライマックス・ワールド》 速攻魔法 互いのフィールド上に3体以上モンスターが存在するとき発動可能。 自分と相手フィールド上の攻撃力がもっとも高いモンスターを攻撃表示にし それ以外のモンスターは全て元々の持ち主の手札に戻す。 part20-262 コメント 名前 コメント